Dragon+Quest

Quest est un jeu publié par adventure.game.
 
Dragon+Quest vous permet de mettre l'accent sur ces créatures pour qu'elles soient davantage qu'un boss de fin de niveau ou un familier sans épaisseur. Comme le nom l'indique, ce guide est prévu pour le système Quest mais pourra être facilement adapté (ou utilisé tel quel) dans le système de votre choix.
 
Un personnage doit posséder un oeuf de dragon pour pouvoir créer un lien avec l'animal.
 
Un dragon passe par trois stades de développement: dragonnet, jeune dragon et dragon adulte. Pour qu'un personnage joueur puisse intéragir avec son dragon, le personnage doit avoir pratiqué un rituel au moment de l'éclosion de l'oeuf. Ce rituel peut être conduit par un sorcier ou un explorateur, mais il peut également être imprégné dans un artefact. Si c'est le cas, seule la présence du personnage concerné est nécessaire.
Le lien ainsi créé est très puissant et ne peut pas être rompu par quelque moyen que ce soit, magique ou profane.
 
Chaque stade de développement permet l'accès à certaines capacités. Ces capacités peuvent être utilisées par le personnage si, et seulement, si la joueuse a choisi ces capacités lors du choix d'une nouvelle capacité pour son personnage.
 

Dragonnet:

 
Points de vie: 3
 
Capacités:
 
  • porter un message
  • observer et rendre compte: 1 PA
  • se défendre (griffes/souffle: 1 dégât): 2 PA
 

Jeune dragon

 
Points de vie: 5
 
Capacités:
 
  • porter un message
  • observer et rendre compte
  • se défendre (dégâts 2) (1 PA)
  • défendre quelqu'un ou quelque chose (dégâts: 2) (1 PA)
  • attaquer quelqu'un ou quelque chose (dégâts: 2) (2 PA)
  • transporter le personnage lié (1 PA)
 

Dragon adulte:

 
Points de vie: 10
 
Capacités:
  • porter un message
  • observer et rendre compte
  • se défendre (dégâts 4) 
  • défendre quelqu'un ou quelque chose (dégâts: 4) (1 PA)
  • attaquer quelqu'un ou quelque chose (dégâts: 4) (2 PA)
  • transporter le personnage lié
  • transporter un humanoïde (1 PA)
  • Peut transporter son personnage lié et combattre en même temps (dégâts 4) (2 PA)
Si une capacité est acquise, elle l'est pour toute la durée de vie du personnage et du dragon.
 
Le passage d'un stade à l'autre nécessite du temps représenté par les coûts de points d'aventure suivants:
  •  Dragonnet à jeune dragon: 20 points d'aventure
  •  Jeune dragon: 30 points d'aventure

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